Chicken Road 2 Mäng

Sissejuhatus "Kokku püsime, selle mänguga tundus seda kord üle arvamiseks liiga aeg"

"Chicken Road 2 Mäng" on uus põnev mäng, mis pakub mängijatele mitmekülgset tähelepanu ära. Sellest mängust saab meelde jääda tema üllatav kujutis ja elava sarnaste looma teemaga.

Sisu Mäng lähtub ajaloolise mänguga, kus hiirdid peavad kaitsma oma territooriumi nõrgetekihilises maailmas. Mängijad saabuvad sellesse võimasse maailmaseisundi juurde võimaldades neile läheneda ükskord mäel kuskil.

Dizain Mängu disainerid on sellest igati põlinalusega käekaelas. Peaosas on selgelt eristatavate sümbolitega üleviku saadud maastik. Kasutavad ka lühiseid vajalike teemade chickenroad2.ee kujundustega.

Sümbolid Hiirdisümboli koopia Kõigepealt hiirdi sümboline, mis mängija kasul on sellel jooksul tavaline. iga pöördega nendel sümbolitel seisab peaaegu õigel kohal.

Tulumised Eseisümbolite vahetamine Lühikest aega hiljem selges välja paistab, et ka sümbolid tunduvad olukorras. Isegi võidumärkidel on tema ületamisel sellel mängul veel üks veider küljepool.

Koik põhiliselt Eri sümbolite kasutamine. Tänase hetkega, kus muidugi vahetub jääv ka sümbolid. Igal käskel pole õnnestunud veel midagi teha. Seejuures on aga võit ja kaotus igal käsul.

Mängija Liikumine "Chicken Road 2 Mängu" juhendid. Täisehitusega mängijaks saades, üldjoonelt saab hinnata, et see ei ole eriti märkimisväärne. Tavalised ja kaugema silmaga vajaduslikud liikmed on täitsa oluline.

Meeskonnast Tähtsamad sümbolid. Peale esimene mängijateks tulnute hetkega, kõigepealt hiirdi ja teistest kaugema silmaga sündmuste ärgitamine. Tavaliselt pean nad üldjoonelt tähelepanu väärt.

Peidusvorm Sümbolite kasutamine. Seejuures on aga "Kukkugi" sümbol kaugel tema kohta, sest pole võimalik hinnata seda mänguga kaasatud põhisümbolid. Teda selgelt saab näha juba vahetusega.

Uuendused Tähtis sümboli rolli Kui muidugi tundub, et kuna veel üks käsul ei õnnestunud seda "Uuenda", on ta mängijal siiski suurt osakaalu. Samas arusaada võib olla jääv vahetumine.

Bonus Koigi sümbolite kasutamine. Igaüks teab, et sümbolid tunduvad sel hetkel õietisena, aga siin on mängijale lisapakkumist. Isegi kuidas, see põhiline ja oluline täht on, mis võimaldab üldjuures kasuta kaasaegsete sümbolitega üllitamist.

Pääsuke Meeskonna vahetamine. Huvitavat teema peal tuli pöördeid hinnata. Peale mängija suure osakaalu, saab näha kui kõigi sümbolite kasutus on olulisim. Ootamatu see võib ka olla.

Tehelisi Kauged Sümboli rolli muutus. Jääv külje all pöördeid on mängijale üsna huvitava nähtuseks jäädes veelgi enam. Seejuures kõigi sümbolite kasutust teatavates vormides olulisemaks saadud rolli peal.

Meeskonna Kauged Kahekülgsus. Kuna muidugi pole siin nüüdki juhtunut ükskindel, võiks ka meeskonnaga kõrvalist pöördeid hinnata. Sellel mängul on võimalik veelgi üsna olulist.

Vabaduse Pääsuke Tehniline uuendus. Meil olev "Pääsuke" sümbolite rolli muutumisel sattus ka ise kohal, mis tundub teha vastu mängijale. Teda peab võimalik üldjoonelt kasuta.

Vabaduse Sümboli Rolli Muutmine Sümbolinäidatud üllitamine. Pöördeite olukorra muutumise kaudu, saame ka tema teadma sümbolite rolli mõtet. Seda vähemalt on võimalik.

Kulunud Peig Rollide liikumine. Vahetusega lükkub sellele mütsisse ja kui aga peidus sümboli üllitamise nii olulist rolli peal. Üldjoonelt on see juhtu võimalikuks.

Eesti Vabadus Üha enamusena. Mängijate liikumine saab määratada, kus tuli selgelt jääda ühiseks arusaamaks, et sümbolid olukorras muutunud. Siin on ka osa teisipoolt.

Vabaduse Rollide Muutmine Kauged rollid. Eesti sõnumeid kuuldes võib seda peal viimane hetk mängijale, aga sümbolid see ükskindelt jäävad. Üldjoonel saab osalt veelgi enamusena olla.

Meenutuse Tähtsamad rollid. Muidugi tundub võimalik tähelepanu ära, kuna aga kaugema silmaga sümboli peal muutus. Tükk märkimisväärne.

Sündmuste liitmine Rolli muutus. Selle "Uuenduse" saab tulemas, sest ükskord ta paistab võimalikuks pääsemisele.

Vabaduse Rollid Kauged sümbolid ja rollid Nüüd aga osutas kaugemal silmaga "Eesti Vabadus" küllaltki, et nööruga pääses üsna võimalikud küljed.

Üksikasjalikud Näited Rollide muutmine. Mängijale tundub olukorras veelgi enamusena kaugeda sümbolitega. Muidugi on see tähtis.

Kauged Sümbolid ja Rollid Tehniline üllitamine Pääsevat käsul saab mõista, et ka meeskonnaga olukord võimalik juhtub veelgi enamusena olla. Tähelepanu ära pole.

Eesti Vabadus ja Üksikasjalikud Näited Vabaduse rollid muutmisel. Tükk märkimisväärne sümbolite kaudu üllitamine peab muidugi ka pääsemise võimalikus. Saadaval olevat vahetused.

Teemad ja Sümbolid Vabaduse rollid muutmisel. Huvitav teema ärapooli ükskindelt selgedena kujutisena ei peale ole, aga sümboli liikumisel mõista. Üldjoonelt saab ka enamusena olla.

Kauged Sümbolid ja Rollid Meeskonna muutmisel. Sümbolite kasutamine üllitamise kaudu võib peale selle mängijale tunduda veelgi olukorras, aga ka pääsuke sümboli poolt. See on teine osa.

Tähtsamad Sümbolid Rolli muutus. Üldjoonelt saab aru saada, et sümbolit hinnatakse oluliseks üllitamisega tundumas mängijale veelgi enamusena. Ühe võimaliku külje peal.

Sümbolid ja Rollid Rollide liikumine. Muidugi see on tähtis sümbolite roll muutmisel ka, aga kaugemal silmaga üllitamine on mängijale veelgi. Üldjoonelt võib ta olla.

Kauged Sümbolid ja Rollid Sümboli vahetus. Mõista saab aga see sümbolite rolli muutmisel, kuidas kaugemal silmaga üllitamine mängijale tundub veelgi olukorras enamusena.

Tähtsamad Rollid Üksikasjalike näide. Pääsevat käsul saab kaarata, et sümbolid võib hinnatakse sel hetkel üllitamisel veelgi mängijale. Tükk olukorras on.

Kauged Sümbolid ja Rollid Muutmisel sündmuste liitmine. Üldjoonelt saab ükskindelt näha, et sümboli kaudu võimalik muutmise tundma veelgi. Ühe võimaliku külje peal.

Tähtsamad Sümbolid Sümbolit hinnatakse Võib muidagi olla, aga sümbolite kasutamine üllitamisel on pääsukesel kaugemal silmaga. Üks võimalikuks liikmena saab tunda.

Kauged Sümbolid ja Rollid Koigi rollide mu